1 160 Other

SnowFall — Анимация падающего снега

Анимация падающего снега воспроизведенная на JQuery. Для анимации используется библиотека TweenMax от GreenSock. Снежинки имеют разное размытие, за счет чего достигается эффект объемности происходящего.

В демо примере показали, как можно применить такую анимацию только для заднего фона.

HTML

Сам снег добавляется в контейнер с ID
<div id="snow-animation-container"></div>

CSS

Стилей нет, само оформление снежинок формируется js скриптом. Мы управляем только контейнером, в который помещаются все снежинки.

JS

Для работы снега, нужно подключить библиотеки jQuery и TweenMax на страницу.
Мы подключили их с CDN.
  <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.2.1/jquery.min.js"></script>
  <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/gsap/1.20.3/TweenMax.min.js"></script>
И после подключить файл со скриптом script.js

Управляя значениями переменных:
  • MAX_SNOW = 200 — максимальное количество снежинок
  • MAX_SNOW_SIZE = 7 — максимальный размер снежинки в пикселях
  • MAX_SNOW_SPEED = 1 — ускорение снежинки
Можно увеличить количество снега, управлять размером и скоростью падения.
Весь код представлен ниже:
$(document).ready(documentReady);

function documentReady() {
  var MAX_SNOW = 200;
  var MAX_SNOW_SIZE = 7;
  var MAX_SNOW_SPEED = 1;

  snowStart();

  function snowStart() {
    // console.log("// Snow animation start");
    createSnows();
  }

  function createSnows() {

    var container = $("#snow-animation-container");

    for (var i = 0; i < MAX_SNOW; i++) {
      var appendItem = getRandomItem(i);
              container.append(appendItem);
      var animateItem = $(".snow" + String(i));
      var randomTime = Math.random() * MAX_SNOW_SPEED;
      goAnimate(animateItem, i, randomTime);
      goAnimate2(animateItem);
    };

    // console.log("// Create snows");
  }

  function goAnimate(item, id, randomTime) {
    TweenMax.to(item, randomTime, {
      css: {
        marginTop: "+=100"
      },
      ease: Linear.easeNone,
      onComplete: function() {
        var topPosition = item.css("margin-top").replace("px", "");
        if (topPosition > $(window).height()) {
          changePosition(item);
          randomTime = Math.random() * MAX_SNOW_SPEED;
          goAnimate(item, id, randomTime);
        } else {
          goAnimate(item, id, randomTime);
        }

      }
    });
  }

  function goAnimate2(item) {

    var directionTime = 1 + Math.floor(Math.random() * 5);
    var randomDirection = 1 + Math.floor(Math.random() * 4);
    var delayTime = 1 + Math.floor(Math.random() * 3);

    if (randomDirection == 1) {

      TweenMax.to(item, directionTime, {
        css: {
          marginLeft: "+=100"
        },
        ease: Linear.easeOut,
        onComplete: function() {

          TweenMax.to(item, directionTime, {
            css: {
              marginLeft: "-=100"
            },
            delay: delayTime,
            ease: Linear.easeOut,
            onComplete: function() {
              goAnimate2(item);
            }
          });
        }
      });
    } else if (randomDirection == 2) {

      TweenMax.to(item, directionTime, {
        css: {
          marginLeft: "-=100"
        },
        ease: Linear.easeOut,
        onComplete: function() {
          TweenMax.to(item, directionTime, {
            css: {
              marginLeft: "+=100"
            },
            delay: delayTime,
            ease: Linear.easeOut,
            onComplete: function() {

              goAnimate2(item);

            }
          });
        }
      });
    } else if (randomDirection == 3) {

      TweenMax.to(item, directionTime, {
        css: {
          marginLeft: "+=100"
        },
        ease: Linear.easeOut,
        onComplete: function() {
          goAnimate2(item);
        }
      });
    } else if (randomDirection == 4) {

      TweenMax.to(item, directionTime, {
        css: {
          marginLeft: "-=100"
        },
        ease: Linear.easeOut,
        onComplete: function() {
          goAnimate2(item);
        }
      });
    }
  }

  function changePosition(item) {
    var _width = Math.floor(Math.random() * MAX_SNOW_SIZE);
    var _height = _width;
    var _blur = Math.floor(Math.random() * 5 + 2);
    var _left = Math.floor(Math.random() * ($(window).width() - _width));
    var _top = -$(window).height() + Math.floor(Math.random() * ($(window).height() - _height));

    item.css("width", _width);
    item.css("height", _height);
    item.css("margin-left", _left);
    item.css("margin-top", _top);
    item.css("-webkit-filter", "blur(" + String(_blur) + "px)");
    item.css("-moz-filter", "blur(" + String(_blur) + "px)");
    item.css("-o-filter", "blur(" + String(_blur) + "px)");
    item.css("-ms-filter", "blur(" + String(_blur) + "px)");
    item.css("filter", "blur(" + String(_blur) + "px)");
  }

  function getRandomItem(id) {
    var _width = Math.floor(Math.random() * MAX_SNOW_SIZE);
    var _height = _width;
    var _blur = Math.floor(Math.random() * 5 + 2);
    var _left = Math.floor(Math.random() * ($(window).width() - _width));
    var _top = -$(window).height() + Math.floor(Math.random() * ($(window).height() - _height));
    var _id = id;

    return getSmallSnow(_width, _height, _blur, _left, _top, _id);
  }

  function getSmallSnow(width, height, blur, left, top, id) {
    var item = "<div class='snow" + id + "' style='position:absolute; margin-left: " + left + "px; margin-top: " + top + "px; width: " + width + "px; height: " + height + "px; border-radius: 50%; background-color: white; -webkit-filter: blur(" + blur + "px); -moz-filter: blur(" + blur + "px); -o-filter: blur(" + blur + "px); -ms-filter: blur(" + blur + "px); filter: blur(" + blur + "px);'></div>"
    return item;
  }

}
Скачать 100Загрузок 462,39 Kb
Демо

Комментарии

  • Facebook
  • Вконтакте

Похожие статьи