111 Codepen

Облачный след от курсора на канвасе

Облачная маска привязанная к движению курсора позволяет увидеть скрытое изображение.


HTML

<div class="back">
  <canvas id="dots"></canvas>
</div>

SCSS

body {
  height: 100vh;
  width: 100vw;
  color: red;
  margin: 0;
  padding: 0;
}

div {
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
  background-size: cover;
  width:100vw;
  height:100vh;
}

.back {
  background-image: url(https://source.unsplash.com/p7Yg03ba83M);
}

canvas {
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
  mix-blend-mode: multiply;
  height: 100vh;
  width: 100vw;
}

JS

var dimensions = [document.documentElement.clientWidth, document.documentElement.clientHeight];

const dots = document.getElementById('dots');
dots.width = dimensions[0];
dots.height = dimensions[1];
const ctx = dots.getContext('2d');
const d = Math.max(dimensions[0], dimensions[1]);
const r = 50;

const xDist = dimensions[0] / r;
const yDist = xDist;

let mx = 0;
let my = 0;

let s = 1;

const dotsArray = [];

for (let x=0; x<r*r;x++) {
  dotsArray.push([
    (xDist / 2) + xDist * (x % r),
    (yDist / 2) + yDist * Math.floor(x / r),
    1
  ]);
}

const render = (timer) => {
  
  const t = timer * 0.0025;

  ctx.fillStyle = 'rgba(0,0,0,1)';
  ctx.fillRect(0,0,dimensions[0],dimensions[1]);

  ctx.fillStyle = 'rgba(255,255,255,1)';

  for (let x=0; x<r*r;x++) {
    
    const dist = Math.hypot(mx - dotsArray[x][0], my - dotsArray[x][1]);
    
    if (dist < 150) {
      dotsArray[x][2] = dotsArray[x][2] + (200-dist) * 0.6;
    } else {
      dotsArray[x][2] = dotsArray[x][2] - 9;
    }
    
    if (dotsArray[x][2] > 400) { dotsArray[x][2] = 400; } 
    if (dotsArray[x][2] < 1) { dotsArray[x][2] = 1; } 

    const l = Math.floor(x / r) + t;
    const m = x % r + t;

    const tx = Math.sin(l) * xDist;
    const ty = Math.cos(m) * yDist;

    if (dotsArray[x][2] > 1) {
      ctx.beginPath();
      ctx.arc(tx + dotsArray[x][0], ty + dotsArray[x][1], 1 + dotsArray[x][2] / 8, 0, 2*Math.PI);
      ctx.fill();        
    }
    
  }
  
  requestAnimationFrame(render);
}

window.addEventListener('mousemove', (e)=>{
  mx = e.clientX;
  my = e.clientY;
});

render();

Комментарии

  • Facebook
  • Вконтакте

Похожие статьи